Wszystkie wpisy, których autorem jest Marta Gustyn

Ochrona danych osobowych

Jeśli postanowiłeś wydać grę on-line, jeśli chcesz zbierać informacje od użytkowników gry, jeśli zamierzasz sam zająć się jej dystrybucją wśród użytkowników końcowych –  poświęć trochę czasu na temat ochrony danych osobowych  … czytaj dalej ›

EULA

EULA to z angielskiego End User Licence Agreement, czyli po naszemu (czytając od tyłu) umowa licencyjna użytkownika końcowego. To standardowe, nienegocjowalne warunki używania programu komputerowego (gry) przez nabywcę jej egzemplarza.

 … czytaj dalej ›

Bug

Bug to błąd jakże ważnej części składowej gry wideo, czyli programu komputerowego. Taka usterka powodująca jej nieprawidłowe działanie.

 … czytaj dalej ›

Adaptacja

Adaptacja w świetle prawa autorskiego to inaczej twórcze opracowanie, czyli jakaś oryginalna zmiana innego utworu chronionego prawem autorskim. Generalnie każdy utwór powstały w trakcie procesu produkcji gry (zwłaszcza dokumentacja, jak np. GDD), jak i jej części składowe (program komputerowy, warstwa dźwiękowa, grafika, dialogi etc.) może być wynikiem adaptacji innego utworu.

 … czytaj dalej ›